Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Rat zet zijn koning van G6 naar H7 en slaat onze held's pion omver!

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Rat zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H4.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Rat rukt op naar H7 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het pion van C3 naar C4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar H3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar F7.

onze held zet het koning van H4 naar H5, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F8.

onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het paard van Rat rukt op van A8 naar B6.

onze held zet het pion van E6 naar E7. Rat zet het paard van B6 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D2, en kort daarna het koning van onze held neemt F6 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D2 naar F3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G8. Rat zet het koning van E8 naar E7 en slaat de pion van onze held omver.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
70
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1