Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Gevallen priester's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Gevallen priester trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de dame omver op A3.
Gevallen priester antwoordt door het paard van E5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het paard naar H6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op F5.
Het pion van Gevallen priester rukt op van C4 naar C3. Van B1 naar C3 verslindt het paard van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het loper op B8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar D4. Van A4 naar B6 verslindt het paard van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar G7. Van D7 naar B8 verslindt het paard van onze held de loper van Gevallen priester.
Het pion van Gevallen priester rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.
Gevallen priester rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het paard naar E3.
onze held zet schaak met het loper op E5.
Gevallen priester antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D7, terwijl het koning van Gevallen priester rukt op van F7 naar G6.
onze held zet schaak met het loper op D3.
Gevallen priester zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.
Gevallen priester antwoordt door het paard van F5 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar G4.
Van H7 naar H6 verslindt het dame van onze held de paard van Gevallen priester.
Het pion van Gevallen priester rukt op van C5 naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E2 te brengen.
Gevallen priester zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F4.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar G6; dan lange rokade: onze held verschuift de koning naar een nieuw toevluchtsoord. Gevallen priester antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten.
Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Gevallen priester.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het koning van Gevallen priester rukt op van G6 naar H7.
onze held zet het pion van D4 naar D5, en gevallen priester zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6.
Gevallen priester rukt op naar D6 en claimt onze pion.
Van E5 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6, en het koning van Gevallen priester rukt op van H7 naar G8.
onze held zet het loper van D6 naar F4, terwijl gevallen priester zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar G8; dan het toren van onze held neemt D7 in, D1 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gevallen priester.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.