Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Ghoul op verdieping 16.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van H1 naar H2 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Ghoul claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar D8, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Het dame van Ghoul valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke dame: het toren springt van H1 naar H2.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar F8. Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Ghoul tot verdedigen.
Het koning van Ghoul rukt op van F8 naar G7. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van H8 naar D8.
Ghoul zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op A8 te landen.
Vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A8 naar A4.
Een wrede klap: het pion van Ghoul slaat de toren van onze held op A4.
onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3, en kort daarna met kerkerlist brengt Ghoul het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het koning van Ghoul rukt op van G7 naar G6.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C4 te landen.
Ghoul zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Een wrede klap: het pion van Ghoul slaat de pion van onze held op D5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Ghoul antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. onze held slaat de pion op D7 en zet Ghoul schaak.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B7 te landen.
Het koning van Ghoul rukt op van G8 naar H8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B7 naar B6.
Ghoul zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar H8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar A4.
Ghoul antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B3.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het koning van Ghoul rukt op van G7 naar H7.
onze held zet het pion van A4 naar A5, en kort daarna ghoul zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8.
Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar F6, terwijl het dame van onze held neemt E8 in, B8 blijft achter. Ghoul antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8, en kort daarna het koning van Ghoul rukt op van H7 naar G6.
onze held zet het pion van A6 naar A7; dan ghoul zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar G6, en het toren van onze held neemt A7 in, A1 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Ghoul trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 7
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.