Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Wandelend graf.

Een wrede slag: Wandelend graf's dame slaat onze held's loper op F1.

onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F1 naar D3 verslindt het loper van onze held de pion van Wandelend graf.

Vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar E4; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het loper van B7 naar A6 te zetten.

Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de paard van Wandelend graf.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wandelend graf.

Wandelend graf zet het pion van D5 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E2. Het dame van Wandelend graf bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het loper van E2 naar F1; dan wandelend graf zet het dame op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G2.

Wandelend graf zet schaak met het dame op G1.

Het loper van onze held neemt F1 in, G2 blijft achter. De scherpte van Wandelend graf valt op F1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 14