Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van H3 naar G4 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Wandelend graf verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F3. Na het omverwerpen van de pion op F3 bedreigt Wandelend graf de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar D6, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter.

Het paard van Wandelend graf valt op D2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Wandelend graf zet schaak met het paard op C4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Het pion van Wandelend graf rukt op van A3 naar A2. onze held zet het koning van D3 naar C3.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Wandelend graf verdwijnt spoorloos.

Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op A3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2, en vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar G4. Het koning van onze held neemt D2 in, C2 blijft achter.

Het dame van Wandelend graf bereikt A5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op B5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Het dame van Wandelend graf rukt op van B5 naar B2, en kort daarna onze held zet het pion van H2 naar H3.

Wandelend graf zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H3 naar G4.

Een wrede klap: het pion van Wandelend graf slaat de pion van onze held op G4.

Het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Wandelend graf zet schaak met het dame op C1.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het loper naar E4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar F2.

Het loper van Wandelend graf rukt op van E4 naar G2. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F2 naar G2.

Wandelend graf zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Het dame van Wandelend graf bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Mat. Wandelend graf sluit het net en onze held valt op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 14