Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Ghoul uit op verdieping 16.

Een botsing van 35 zetten onder de blik van de kerker.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Ghoul vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Ghoul het pion naar C5, en het dame van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Ghoul in verwarring achter.

Ghoul antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten.

Schaakmat! onze held slaat Ghoul omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 16