Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Ghoul uit op verdieping 16.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van E3 naar E4 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Ghoul vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Ghoul tot verdedigen.
Ghoul zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Na het omverwerpen van de toren op H1 bedreigt Ghoul de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Schaak van Ghoul: het dame plant zich op H2.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E1. Een wrede klap: het dame van Ghoul slaat de paard van onze held op H3.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar F2, en kort daarna het toren van Ghoul rukt op van A7 naar A6. onze held zet het paard van B1 naar D2.
Schaak van Ghoul: het dame plant zich op H1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.
Ghoul antwoordt door het dame van H1 naar E4 te zetten. onze held slaat de dame op E4 en zet Ghoul schaak.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1; dan het paard van Ghoul rukt op van G6 naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Ghoul zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H4. Vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar C8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B7 te landen.
Ghoul antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van B7 naar B8. Met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar A8, en kort daarna het paard van Ghoul rukt op van E7 naar G8. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Ghoul tot verdedigen.
Ghoul zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar H7. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van A8 naar C8.
Ghoul antwoordt door het toren van B6 naar B4 te zetten. onze held slaat de paard op G8 en zet Ghoul schaak.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Het koning van Ghoul rukt op van H6 naar G6. onze held zet schaak met het toren op G8.
Ghoul zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op H5 en zet Ghoul schaak.
Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Ghoul antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van D2 naar F3. Met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar G4.
onze held claimt de vijandelijke toren door op G4 te landen.
Het pion van Ghoul rukt op van F6 naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Ghoul zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H7.
Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar E8. Mat. Het toren van onze held op G8 laat Ghoul geen ontsnapping.