Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van B8 naar A7 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het koning van E1 naar F1, terwijl rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het koning van onze held neemt F1 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het koning van D1 naar C1, en rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Vanaf C4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar E5. onze held zet het koning van E3 naar D2, terwijl rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6; dan het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Rat rukt op naar E4 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van B3 naar B2, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt D1 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar D2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G6.
onze held zet het koning van E3 naar D3, terwijl rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt D5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten.
Van D5 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.
Van B5 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat slaat de pion op C4 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A7. Het paard van Rat bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B8, en het koning van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van A5 naar A6, terwijl rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Rat zet het paard van B5 naar A7 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B6 naar B5 te zetten. Van B8 naar A7 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van C5 naar D6.
onze held zet het koning van A6 naar B7, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het dame van onze held neemt G2 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F2 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.
onze held zet het dame van E3 naar E5, en rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en kort daarna het dame van onze held neemt F8 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar F6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, C7 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van H7 naar G7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar H8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, D6 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.