Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het pion van C3 naar C4.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6. onze held slaat de pion op D5 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Het koning van Naaktslak valt op D6 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar H5. onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten. Vanaf A3 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5.

onze held zet het koning van E1 naar F1; dan naaktslak zet het paard op G7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Het paard van Naaktslak valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Het paard van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6; dan het paard van Naaktslak rukt op van E3 naar F5.

onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna naaktslak zet het paard op H4, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op F3.

Het koning van onze held neemt G2 in, G1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van F3 naar G1 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van G2 naar G1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op D8.

Het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar C6. onze held zet het loper van F6 naar D4; dan naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8. onze held zet schaak met het dame op C5.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2