Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.

Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op G2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held zet het koning van C2 naar C3.

Naaktslak zet schaak met het pion op B4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar C6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak zet schaak met het loper op B5.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van C4 naar B5.

Het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, terwijl het koning van onze held neemt C6 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8.

onze held zet het pion van B5 naar B6; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. onze held zet schaak met het dame op D7.

Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F6. onze held slaat de pion op D6 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt E6 in, D7 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D6 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van E6 naar F7.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2