Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Geest op verdieping 13.

Nicolas C.'s pion landt op A3 en verslaat Geest's toren!

Schaakmat! Nicolas C. slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G1 naar F3.

Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Geest in verwarring achter.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Geest de koning van Nicolas C.

Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Het paard van Geest valt op F1 en rukt de loper van Nicolas C. weg.

Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het dame springt van D1 naar F1.

Met kerkerlist brengt Geest het loper naar D5. Nicolas C. claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.

Het koning van Geest rukt op van E8 naar F8; dan nicolas C. zet het pion van E2 naar E4. Geest zet het loper op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het paard op C3. Nicolas C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Vanuit het duister duwt Geest het pion naar C4. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A4.

Geest antwoordt door het loper van D6 naar B4 te zetten. Nicolas C. claimt de vijandelijke loper door op B4 te landen.

Het pion van Geest valt op B4 en rukt de pion van Nicolas C. weg.

Met vaste hand brengt Nicolas C. het paard naar C5, en kort daarna het pion van Geest rukt op van A7 naar A6. Nicolas C. slaat de loper op E6 en zet Geest schaak.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Geest verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.

Geest zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Nicolas C. zet schaak met het paard op G5.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar G6. Nicolas C. slaat de pion op A6 en zet Geest schaak.

Geest antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het toren over het bord, van A6 naar A4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Geest verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.

Met kerkerlist brengt Geest het pion naar E5. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het koning van Geest rukt op van G7 naar F8, en nicolas C. zet het toren van C4 naar C5. Geest zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Nicolas C. slaat de pion op E5 en zet Geest schaak.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar F8. Het dame van Nicolas C. neemt C4 in, F1 blijft achter; dan geest antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten.

Vanaf F7 dwingt het dame van Nicolas C. Geest tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Geest het koning naar H6. Nicolas C. levert het laatste mat vanaf H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13