전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 왕를 D7에서 C8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D6에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E5에서 D6로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 D6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 H3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E5에서 D6로 뛰어오른다.
거미가 G4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 B6에서 A4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C5에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B2로 옮긴다.
우리 영웅가 B2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 G6에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 H6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G3를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 B4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 C8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 B4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 A6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D6로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G5에 둔다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.