전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F6에서 G6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 E3에서 E2로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
우리 영웅가 왕를 E4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다.
거미가 F4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E6에서 D7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
거미가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다.
거미의 왕가 F7에서 F6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D5에서 C5로 왕를 전진시킨다. 거미가 나이트를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 나이트를 E3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E3에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 C6로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 거미가 G4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 체크: 나이트가 G4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 G4에서 E3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 나이트를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 B2에서 D3로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다. 거미의 나이트가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 H8의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 H8에서 G6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.