전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 왕가 C5에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!
우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 쥐가 F3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6의 퀸로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 칼날이 D5에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.