전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 왕가 D3에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D3로 밀어낸다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 B2에서 A1로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C3에서 C4로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 G5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.

G1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 B4에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 H3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 체크: 나이트가 G1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F3에서 G3로 뛰어오른다.

쥐가 E2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 G3에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F2에서 G1로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G5에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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