전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 폰가 E3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 F5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D6에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C4를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G7에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 G5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E4로 옮긴다.

우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

B6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다. D3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 C5에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 잔혹한 일격: 거미의 왕가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C5에서 E6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E3에서 F4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D4에서 F3로 뛰어오른다.

거미가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 F3에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E2에서 D2로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 B3에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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