전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H7에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. H4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다.

G6에서 H7로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 H5를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. D4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

G5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 E7에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. A5에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C5에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 H7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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