전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 폰가 A4에 착지해 쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 쥐의 폰가 B3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 쥐의 룩가 A1에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 룩를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 A8에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 폰가 D3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F6에서 E6로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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