전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 D8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 G5에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E5에서 D6로 뛰어오른다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 D8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 A5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G8에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 B7에서 C7로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.