전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

쥐가 폰를 D4까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 G5로 뛰어오른다.

쥐가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 G5에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 D2에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다.

우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C7에서 E5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B8에서 B7로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.

우리 영웅가 D4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다.

G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 C7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 A6에서 B7로 전진한다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. H7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 10 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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