전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
쥐가 왕를 H8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다. 쥐가 폰를 G4에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 A6에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 B8에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. A3에서 C3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
G3에서 G5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G2로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. C7에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H6의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 G7에서 H8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.