전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 E3에서 B6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
H6에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다.
E3에서 B6로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. B6에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 E6로 전진한다.
D2에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G6에서 G7로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.