전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F4에서 F5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 B6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
G5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F5에서 G6로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
쥐가 A4에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 C8에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
쥐가 D6에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C8에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 F4로 왕를 전진시킨다. 쥐의 왕가 G6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F5로 옮긴다.
우리 영웅가 F5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.