전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 왕가 C3에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 B6에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. C2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 A8에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

E5에서 G4로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.

C3에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 B4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. B4에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.

C6에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 C6로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

F6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F7를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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