전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 B2에서 G7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 G7에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅가 G5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 B7를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.
쥐가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 G5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D8의 룩로 체크를 건다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 D5에서 C5로 뛰어오른다.
쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C4에서 A4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다. B4에서 우리 영웅의 룩가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 B5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
쥐의 왕가 C7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B6로 룩를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 B6에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 G6에서 G4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 G4에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.