전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 D1로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 쥐가 전장을 지킨다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다. F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
D5에서 E6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 F8에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D1에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 E4에서 F2로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.
쥐가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 나이트를 E4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. G6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다.
E1에서 D1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. G6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 H7에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다. 쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.
쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G6에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 쥐가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.