전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 E5에서 F3로 전진한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G2에서 F3로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G1를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H1로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 G1의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. H1에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G1로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G5를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G5에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 C6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 G5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 폰가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 D1로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 F2로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F1에서 F2로 뛰어오른다.
쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G6에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 H6에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐가 G5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E1를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 133
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.