전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 폰를 F4까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
거미의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 F4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F3에서 F4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 D2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
거미의 체크: 폰가 E5에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 F1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 F5에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 H7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 B3에서 A1로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 H6에서 H7로 뛰어오른다.
거미가 퀸를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
거미의 체크: 퀸가 G4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 G8에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다.
거미의 칼날이 F8에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.