전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D8에서 적 퀸를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 거미가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F6에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 F1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미의 퀸가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 D2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 퀸가 E1에서 F2로 전진한다.

F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 E5에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. E5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 퀸가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 G4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 D3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다. 거미가 D2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 G5에서 H5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 D8로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 B6에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

D4에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A1에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

G6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 G8에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다.

거미가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미의 왕가 A7에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 H6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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