전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅의 나이트가 C1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C1로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A2에 둔다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 C1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮긴다.
거미의 나이트가 E4에서 D2로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G3에서 E4로 나이트를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C3를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다.
E5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다.
거미의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 E6로 뛰어오른다.
거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E6에서 C6로 뛰어오른다.
거미가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다.
거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
F6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.