전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 Alberto C. 대 쥐.
Alberto C.가 분노로 맞받아친다: 비숍가 D3에서 G6로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 Alberto C.가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B1에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 alberto C.가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 비숍를 D3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. Alberto C.가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D3에서 G6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 alberto C.의 룩가 H7를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 alberto C.가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
Alberto C.가 D1에서 H1로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. H8에서 Alberto C.의 룩가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 체크: Alberto C.가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 F8의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. G8에서 Alberto C.의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 E6에서 E7로 전진한다. 체크: Alberto C.가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: Alberto C.가 D8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.