전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 E5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다.

F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다. A3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 G5에서 G4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G4에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다. E5에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. G4에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 쥐가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E6에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 G5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 G5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F4로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 A4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 F4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E7에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G2에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F1로 왕를 전진시킨다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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