戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が F7 に着地し、カタツムリ の ポーン を倒す!

我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む.

F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G7 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が G8 から G7 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. カタツムリ の ルーク が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G7 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を G7 から G8 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D8 から C7 へ進む.

我が英雄 が F8 から E7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E7 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.

我が英雄 が C7 から D7 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が クイーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.

カタツムリ からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F8 を占め、E7 を後に残す. カタツムリ が F6 から A1 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が E4 から B1 へ進む.

我が英雄 が D7 から E7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F7 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F8 を占め、F7 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から F7 へ滑らせる.

カタツムリ が G6 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が H8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F8 から E7 へ 王 を進める. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C7 を占め、D7 を後に残す.

カタツムリ の クイーン が H7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C7 から B6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ルーク が G1 から G6 へ進む.

我が英雄 が B5 から A5 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が C7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A6 を占め、B5 を後に残す.

カタツムリ が G4 から G2 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B5 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が B7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ. メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が A1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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