戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D5 へ運ぶ. B1 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ の ナイト が D5 から E3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ナイト を倒す.

カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から G5 へ滑らせる.

影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が D8 から C8 へ進む. G5 から F7 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 隠密。我が英雄 の罠が カタツムリ を混乱させる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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