戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D4 から G1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C1 から G5 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める. カタツムリ が ポーン を B5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. カタツムリ が ポーン を B5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を H7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が H7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E5 から D4 へ進む. F6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる. カタツムリ が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ. カタツムリ が 王 を E2 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
D4 から G1 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ルーク を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す.
我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F3 から F2 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F2 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G3 から G2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が G3 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F1 へ運ぶ. 我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が F1 から F2 へ進む. 我が英雄 が F4 から D2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、D2 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.