戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が 王 を B2 まで進め、我が ビショップ を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ビショップ が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が E4 から B7 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.

カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、F3 を後に残す、そして直後に カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F6 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が C6 から D5 へ進む、そして 我が英雄 が E2 から C1 へ ナイト を進める. カタツムリ が ビショップ を A6 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D3 で ビショップ を倒す.

その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B8 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C1 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

G3 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が G3 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が D2 から C2 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ビショップ を盤上を B8 から E5 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を C4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. E5 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を C2 から B2 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A1 へ押し出す.

D4 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から D4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B3 で ポーン を倒す.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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