戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で Alfonso M. が カタツムリ に挑む。

Alfonso M. の ビショップ が F6 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

チェックメイト!Alfonso M. が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

Alfonso M. が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alfonso M. が 王 を F2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む.

Alfonso M. が D2 から D3 へ ポーン を進める. カタツムリ が G3 の ポーン で王手をかける.

Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B4 へ押し出す、一方 alfonso M. の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる.

Alfonso M. が F6 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alfonso M. が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が B4 から D2 へ進む.

Alfonso M. が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alfonso M. が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、一方 alfonso M. が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alfonso M. が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が D2 から E1 へ進む. Alfonso M. が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

Alfonso M. のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す. Alfonso M. が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が F2 の ビショップ で王手をかける.

Alfonso M. が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E3 から F2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. Alfonso M. が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. メイト。D8 の Alfonso M. の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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