戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. D2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.
我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
C1 で クモ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D1 から C1 へ跳ぶ.
クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が F6 から E4 へ進む.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C1 から C2 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、B1 を後に残す. クモ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から C7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F6 から G5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A7 から A6 へ跳ぶ.
クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す.
G5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
クモ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G6 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が A8 から E8 へ ルーク を進める;その後 クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E7 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.