戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が 王 を G8 から F7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B4 へ運ぶ.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. カタツムリ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H6 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E3 から H6 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、H6 を後に残す.
カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、H8 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から F5 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が C6 から C7 へ進む. 我が英雄 が F5 から B5 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B5 から B4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B4 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G6 から H6 へ進む. 我が英雄 が F4 から G4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、F8 を後に残す.
カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の ビショップ が E7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ の クイーン が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C5 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.