戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の クイーン が G2 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が D4 から D1 へ クイーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.

ネズミ からの王手:クイーン が B3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が B3 から D3 へ進む. 我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が クイーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が E4 から D4 へ クイーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が クイーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G6 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が E3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が G2 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E1 から C2 へ跳ぶ.

ネズミ が H1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が H7 から G8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が クイーン を F1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から H8 へ滑らせる.

ネズミ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が H1 から A1 へ進む. 我が英雄 が A3 から B5 へ ナイト を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. ネズミ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が H1 から H5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から F8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の クイーン が G5 から G2 へ進む. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C4 から D3 へ進む.

我が英雄 が D6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F4 から F5 へ進む. 我が英雄 が F8 から E7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H5 から H6 へ進む. 我が英雄 が D3 から D5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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