戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

残酷な一撃: カタツムリ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A8 へ押し出す.

我が英雄 が D7 の ポーン で王手をかける.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が D7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が D5 から C6 へ進む.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.

王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C7 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が H1 から A8 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が E4 から A8 へ進む.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、E5 を後に残す.

カタツムリ が E6 から D7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が B5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が G7 から H6 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D6 を後に残す.

カタツムリ が A6 から C8 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C7 から D6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が H7 から E4 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が D5 から A2 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ポーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が E6 から F5 へ ビショップ を動かして応じる.

メイト。F4 の 我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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