戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が 王 を C6 まで進め、我が クイーン を奪う。

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が B8 から B3 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が B8 から B1 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を G1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ の ルーク が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ルーク が F2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が E2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. ネズミ が F2 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. ネズミ の ルーク が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の ルーク が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から A8 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を C2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A8 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C2 から H2 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ルーク が H2 から D2 へ進む. 我が英雄 が E8 から H8 へ クイーン を進める.

ネズミ の ルーク が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

E5 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E5 から E7 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から A1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が E4 から C4 へ進む. 我が英雄 が B1 から B5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ルーク を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が D4 で ルーク を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. B4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が B4 から A5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む. 我が英雄 が G6 から H7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 min 18 s
Moves
118
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 30
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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