戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が G8 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が H5 から F4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

カタツムリ が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.

F1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. A7 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が A7 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A7 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を B8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.

B7 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の ナイト で王手をかける.

カタツムリ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H8 から G8 へ進む.

我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G3 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が G4 から H4 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. メイト。F4 の 我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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