戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が C1 から C2 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が クイーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
F7 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を H8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が F7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.