戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C1 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E4 から H1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ナイト を倒す.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す.
カタツムリ が B7 から H1 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が G2 から A8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む.
我が英雄 が F5 から H6 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ビショップ を倒す.
カタツムリ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
E4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が H7 から G6 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.