戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

クモ が クイーン を D6 から G6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E7 から F6 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

C1 で クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が H1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ルーク が C1 から C4 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

残酷な一撃:クモ の ルーク が F4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

クモ の ナイト が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が A1 から A3 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E7 から F6 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. G6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E4 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を D6 へ運ぶ.

B2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す. G6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ の クイーン が G6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ナイト が F4 から G6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から C6 へ跳ぶ.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す.

クモ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B4 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.

E7 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C2 から A3 へ跳ぶ.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す.

C7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が D5 から B4 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を B4 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が A6 から B7 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す.

クモ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 が C6 から B6 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、D7 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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