戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が C7 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. D6 から C7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を B7 から C7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. G3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から B5 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.