戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の ポーン が B6 に着地し、カタツムリ の ポーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.