戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の 王 が C3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.
ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B1 から C3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.
ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を E6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が F4 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.
F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が F2 から E2 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. G8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
C3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる. C3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. G2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G5 から G4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が F2 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H1 から G1 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を E1 へ押し出す. A5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E1 から F2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が E3 から E4 へ進む. A4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.