戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める. ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. ネズミ が ナイト を B2 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F2 まで進み、我が ポーン を奪う.

D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F2 から H1 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H1 から F2 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

ネズミ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C7 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が C5 から B3 へ ナイト を動かして応じる. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が ポーン を B2 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E2 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が F2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. E2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む.

我が英雄 が E4 から F5 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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